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退役后立雕像有多难?现役NBA仅4人够格,榜首无悬念_我的网站

A | 在NBA中,球员除了可以在打球时期获得荣誉外,退役后同样可以,比如进入名人堂,一般来说只要有一些成就和影响力的球员,就可以做到这点。 《湮灭之潮》是一款由成都蛇夫座-日蚀边缘工作室开发的一款骑士幻想动作冒险游戏,游戏取材自经典亚瑟王传说,未来将以单机买断制的形式登陆PC和主机平台。

B | 但被球队立雕像就不一定了,即便是杜兰特和字母哥这种NBA历史级别的超巨,他们如果退役,就很难拥有一座自己的雕像。 上周末,游戏举办了首次线下试玩会,IGN也试玩到了本作,并于今日发布了游戏的试玩报告,同时评价游戏的战斗相当优秀,只不过在移动方面仍让需要进一步打磨。

C | 毕竟杜兰特离开雷霆时和主队闹得很不愉快,字母哥也是这样,过去两年他和雄鹿之间也留下过许多不开心的时刻。本文简要摘译整理如下:IGN编辑Tristan Ogilvie承认,在游戏刚刚公布时,他曾担心游戏是否会过分追求华丽外表而缺乏实际内容,但在试玩了两个小时之后,他很高兴地发现,《湮灭之潮》的游玩过程与观看其令人眼花缭乱的画面一样令人兴奋。 主角格雯德琳的能力十分强大,可以应对任何阻挡她前进的敌人,除了相当标准的挥剑、闪避和招架操作之外,玩家还可在适当的时机按下按键召唤两名骑士前来助阵,他们会从虚空中现身并发动攻击,为连招增添强劲有力的收尾效果。玩家还通过按住肩键来改变格雯德琳的攻击方式,将敌人上挑到空中并进行连续浮空攻击,也可以发动蓄力攻击来造成更高伤害。

D | 所以立雕像并不是光有实力就可以,放眼现役NBA,也就下面这四人够格了。

E | 当敌人的失衡槽降低到一定程度后,还能触发毁灭性的处决技;而当你成功命中足够多次后,则可以释放华丽的终极技能,召唤漫天雷电,将沿途所有敌人彻底轰碎。

F | IGN评价道,整个操作过程的响应性都非常出色,而流畅丝滑的动作动画也让一套连招能够自然地衔接到下一套连招,整个战斗过程行云流水。 除此之外,你还可以根据自己的需求,有策略地选择要使用哪些骑士。格雯德琳在任何时候都可以从两组身披钢甲的骑士中进行选择,它们分别对应方向键的左键和右键,因此你可以在战斗过程中随时切换。 四:亚历山大 亚历山大其实凭借现在的成就,就已经称得上雷霆队史最佳球员了,毕竟他可是做到了此前球队所有超巨都做不到的事情,那就是带队夺冠,而且25年的他包揽了得分王、MVP和FMVP三大奖项,比肩乔丹和奥尼尔等NBA历史级别的超巨。随着你击败特定的次级Boss并解锁新的骑士,你的伙伴阵容也会不断扩大,可以通过自由组合不同的骑士搭配,打造出最符合个人战斗风格的配置。这还没完,在随后的一个赛季里,亚历山大又一次拿到了MVP,在雷霆队史中,也就他一人做到了两连MVP的成就。 IGN介绍表示,目前的试玩仅有5名骑士可供使用,但开发者告诉他,这只是这只是正式版骑士阵容中的一小部分。虽然这听起来增加了玩家的管理压力,但IGN表示,《湮灭之潮》最厉害的点就在于,它再让你指挥这群骑士的同时,又不会因为繁琐的微操而拖慢战斗节奏。游戏的战斗始终保持着高速节奏,并不会为了提供策略灵活性而牺牲战斗速度。 所以对于雷霆这样一个小球市来说,他们给亚历山大超级顶薪就是水到渠成的事情,而且在他退役后,球队正常来说也会给他安排一座雕像。

G | 正确组合骑士并高效运用他们的辅助技能对于击败游戏中那些体型庞大、实力强劲的Boss至关重要,此次试玩主要由2个剧情Boss组成,分别是古埃及神话的死神阿努比斯和亚瑟王传说中亚瑟王的私生子莫德雷德。

H | IGN表示,量产战斗在视觉表现上都极其华丽,同时也对玩家的应对方式不断地提出了挑战,而在第二场战斗更是极具电影感,让人感到了强烈的压迫感。 至于探索部分,格雯德琳这群身披铠甲的盟友可不只是战斗中的得力伙伴,他们各自独特的优势和能力同样可以用于探索周围的世界。有的角色可以发射绳索箭,利用滑索开辟新的道路,有的角色身形魁梧,可以直接击穿特定的墙壁或者抬起沉重的门来开启隐藏房间。更何况现在的亚历山大还处于职业生涯最巅峰的时期,他还有机会带队拿到更多荣誉,球队自然会非常重视他。

I | 三:约基奇 作为NBA打法最独特的中锋,约基奇虽然身体天赋一般,当初在选秀的时候仅仅第41顺位被选中,可他的球商却是NBA独一档的存在,所以在掘金队他没多久就成为了球队的首发核心。也就是从那之后,约基奇几乎每年上一个台阶,到了20-21赛季,约基奇职业生涯首次拿到MVP,并且他还在随后的22年继续收获MVP的荣誉,是掘金队史唯一一个做到这项成就的球员。

J | 更重要的是,在23年季后赛中,约基奇带领球队拿到了队史第一个总冠军,那年的他也正式来到了NBA历史级别中锋的讨论当中。 这意味着,格雯德琳每招募一名新的幽灵骑士,就可能获得探索《湮灭之潮》环境的新方式,并有可能形成类似银河恶魔城的游戏结构,让玩家不断获得重新探索此前区域的理由,从而解锁过去无法进入的秘密。 掘金的情况和雷霆也差不多,都是小球市,出一个超级球星很难,所以只要约基奇不想离队,球队就会给他顶薪,甚至在他离开NBA后,退役球衣和立雕像都会是基本操作,毕竟约基奇可以说是名副其实的队史最佳球员。 二:库里 在库里之前,勇士队虽然有一些底蕴,但远没有现在这么有影响力,而这一切的转变,就要从15年开始谈起。而当玩家离开主线路径探索时,也会遇到额外的战斗挑战,部分区域还设计了环境谜题。那年的库里带领勇士打出了67胜的联盟第一战绩,他在顺利拿到MVP的同时也帮助勇士在总决赛上击败了骑士,最终拿到了球队阔别已久的总冠军。而且这还不是昙花一现,在15-22年的时间里,库里带队总共四次拿到总冠军,勇士也在那几年一跃成为了NBA豪门球队,风头一时无两。 可以说没有库里的话,勇士就不会有现在的影响力,加上库里职业生涯至今一直都是在勇士度过的,如果没什么其他情况,库里大概率会在勇士打到退役。

K | 对于库里这种NBA历史级别的球星,勇士退役他的球衣、给他立雕像基本上没有什么悬念。 文章作者Tristan Ogilvie表示,总体而言,格雯德琳的操作系统在绝大多数情况下都非常灵敏且灵活,但他确实感觉移动存在一些细微的限制。首先,格雯德琳的冲刺速度明显需要大幅提升,因为从行走切换到奔跑后,实际的速度变化并没有想象中那么明显。同样,她在空中的机动性似乎也需要进行一些调整,因为目前她受到重力的束缚有些过于明显。 一:詹姆斯 詹姆斯职业生涯总共在四个球队打过球,但跟他羁绊最深的就是骑士了,毕竟骑士就是当年用状元签选中他的球队,而且他在骑士也度过了职业生涯最长的时间。甚至在16年总决赛中,詹姆斯还带领骑士在1-3落后的情况下连追三场,帮助骑士拿到了队史唯一一个总冠军,成功打破了克利夫兰的冠军荒,也就是从那之后,詹姆斯此前离队时跟球队闹出的不愉快,彻底成为了历史。Tristan Ogilvie表示,他甚至不会把格雯德琳的能力称为二段跳,最多只能算是“一段半跳”,这也导致部分平台跳跃环节因此显得略微僵硬。 文末,他总结表示:“在短暂体验《湮灭之潮》的这段时间里,最大的遗憾其实是:我真心希望试玩时间能够再长一些,而这无疑是一个好兆头。

L | ”本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:湮灭之潮专区。

M | 虽然之后的骑士队也出现了很多球星,但詹姆斯始终是队史稳稳的最佳球员,很多纪录也都是无法被打破的存在。正常情况下,在未来退役后,詹姆斯拥有一座自己的雕像不是什么难事。
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